# Manuel de &kmines;

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Michael
McBride

    mmcbride@ematic.org

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Développeur
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Relecteur
&traducteurAnneMarieMahfouf; &traducteurYvesDessertine; &traducteurGerardDelafond;
2000
Nicolas Hadacek, Michael McBride
&FDLNotice;
2004-01-12
2.1.8

&kmines; est la version pour &kde; du classique jeu de détection de mines.

KDE
jeu
démineur

## Introduction

&kmines; is the classic Minesweeper game. You must uncover all the empty squares without blowing up a mine.

When you uncover a square, a number appears: it indicates how many mines surround this square. If there is no number the neighboring squares are automatically uncovered. When you find a square that you are sure contains a mine, it is very useful to put a flag on it (by right-clicking).

## Comment jouer

You have to use the mouse and its three buttons to uncover or to flag the squares (with two-buttoned mice, clicking the middle button is generally achieved by simultaneously pressing the left and the right buttons). Here are the details:

- The left button will uncover a square. If there is a bomb below that square, the bomb will explode, and the game will be over.

  If there is not a bomb under the square, a number will appear. That is the number of neighboring squares that contain bombs. Which ones? you ask: That's the point of the game.

  For each square (excluding edge and corner squares), there are 8 neighboring squares.

  If none of the neighboring squares has a bomb, then a blank will be shown under the square, and all neighboring squares will be automatically uncovered.

  Left clicking a flagged square is safe and does nothing.

- The right button will mark a square as containing a mine (by drawing a red flag on it) or, if the option is set, as being uncertain (by drawing a question mark on it). The uncertain tag can be useful when you are puzzled about the positions of mines.

- The middle button will clear the surrounding squares if the right number of squares is already flagged. It is very useful since it is much quicker than uncovering all individual squares.

  If your flags are not properly positioned, you will explode a bomb.

- Cliquer sur l'icône jaune représentant une figure souriante démarrera un nouveau jeu.

Ce sont les paramètres par défaut. Les boutons de la souris peuvent être reprogrammés. Pour plus d'informations, voir la section intitulée Options du jeu.

### L'interface de &kmines;

L'interface de &kmines;
L'interface de &kmines;

L'interface de &kmines; est constituée par :

- Une zone vous montrant le nombre de mines restantes non marquées. Chaque fois que vous mettez un drapeau sur une case avec une bombe, ce nombre décroît de un.

  Cette zone ne détermine pas si vous avez raison ou tort mais seulement combien de mines vous devez théoriquement marquer avant d'avoir fini ce jeu.

  Dans cet exemple, il reste 10 mines à marquer.

- Une figure souriante jaune. Cliquer dessus va démarrer une nouvelle partie. Si vous perdez la partie, elle se changera en figure mécontente.

- The box on the right shows how much time this round has taken. The shortest time for each level is listed as the high score.

- The playing area. This will vary in size depending on the difficulty level of the game. In this example, it consists of 64 squares. This is where you play the game.

## Options du jeu

Les options de &kmines; sont fixées en sélectionnant Configuration Configurer &kmines; dans la barre de menus. Cela va faire apparaître une boîte de dialogue.

Préférences de &kmines;
Préférences de &kmines;

Cette boîte de dialogue est divisée en trois onglets.

Jeu

  The first option, labeled Enable ? Mark, determines whether you can mark squares as questionable. If this option is checked, then right clicking the mouse will first cause a square to be flagged. If you right click again on the same square, the flag will change to a ?, to indicate you don't know if there is a bomb there or not. If you click again, the square will change back to blank.

  If there is not a mark in front of this option, the first right mouse click will change the square to a red flag. The second will make it blank again, thus skipping the ? symbol.

  The next option down, labeled Enable keyboard, determines if the keyboard shortcuts will work while playing the game. The default keyboard shortcuts are given in , and can be changed by selecting Settings Configure Shortcuts....

  The only keyboard shortcuts affected are those responsible for playing the game. Keyboard commands such as New Game and Quit, still work, regardless of this option.

  The Pause if windows lose focus option will automatically pause the game if the &kmines; window loses focus. When the game is paused, the gameboard disappears, so you can't use pausing the game as a way to cheat!

  The "Magic" reveal option switches on Magic reveal mode. In this mode, &kmines; does most of the gameplay for you: If you have uncovered enough squares to be able to tell with certainty that a square contains a mine, &kmines; will automatically mark it as a mine, and perform an autoreveal on squares for which it has marked the correct number of mines. Note that when you have this mode switched on, your scores do not count as highscores.

  The last section of this tab allows you to change the action of each of the three mouse buttons. Your options are:

  Révéler

    This will reveal the contents of the square. If there is no bomb, then a number will appear. If there is a bomb under that square, then the bomb will explode, and the game will be over.

  Changer la marque

    Clicking with this button on a square will mark/unmark with a red flag.

  Révéler automatiquement

    Clicking on a square with this button will automatically reveal all neighboring squares that are not marked with red flags. If one of those neighboring squares has a bomb under it, the bomb will explode, and the game will be over.

  Inverser le drapeau

    Clicking with this button on a square will cycle through blank, red flag, and question mark.

  Inverser la marque « ? »

    Clicking with this button on a square will mark/unmark with a question mark.

Apparence

  The top option, entitled case size, determines the size of each of the squares in the playing area. By default, they are set small. You may want to increase the size if you are working on a very high resolution monitor.

  Le reste de cette page concerne les couleurs. Pour les ajuster, il suffit de cliquer sur le bouton de choix de la couleur en face d'une des descriptions, et de choisir la nouvelle couleur.

Partie personnalisée

  Pour finir, si vous ne trouvez pas les parties proposées suffisamment attractives, vous pouvez définir une partie personnalisée ici. Utilisez les glissières pour changer la largeur, la hauteur et le pourcentage du terrain de jeu infesté de Mines. La partie par défaut a 20 pour cent du terrain infesté, vous avez donc beaucoup de marge pour rendre le jeu plus difficile.

Enregistrer vos changements

  Once your changes are complete, click OK to make them permanent.

  Si vous voulez abandonner vos modifications, cliquez sur Annuler pour annuler les changements.

  If you click on Default, the default settings will be restored. Click OK to make these default changes permanent, or edit the settings some more.

## Raccourcis clavier pour les commandes

Les chapitres suivants décrivent brièvement chaque option de la barre de menus.

### Le menu Jeu

Le menu Jeu comporte 5 options.

&Ctrl;N Jeu Nouveau

  Débute une nouvelle partie.

P Jeu Pause

  Met le jeu en pause. Cela va cacher le tableau (pas de triche) et afficher un bouton à presser lorsque vous voulez continuer ce jeu.

&Ctrl;H Jeu Meilleurs scores

  Cela vous montre le score le plus haut (le temps le plus court) pour chaque niveau de difficulté.

&Ctrl;Q Jeu Quitter

  Quitte &kmines;

### Le menu Déplacement

H Déplacement Conseil

  If you use this item, you will get a hint about where you should click next. If you do that your score will not be added to the high-scores.

Déplacement Résoudre

  Cet élément essaye de résoudre la partie en cours.

Déplacement Calcul du taux de résolution...

  Cet élément affiche une boîte de dialogue qui calcule le taux de résolution pour le type de jeu en cours.

Déplacement Voir le journal

  Cet élément affiche une boîte de dialogue avec le journal de la dernière partie.

Déplacement Rejouer le journal

  Cet élément rejoue la dernière partie enregistrée en journal.

Déplacement Enregistrer le journal...

  Cet élément affiche une boîte de dialogue pour enregistrer le journal actuel.

Déplacement Charger un journal...

  Cet élément affiche une boîte de dialogue pour charger une partie enregistrée en journal.

### Le menu Configuration

Configuration Afficher la barre de menus

  S'il y a un coche à côté de cette option, la barre de menus sera alors visible. Enlever la coche cachera la barre de menus.

  Pour retrouver une barre de menus cachée, cliquez hors de la zone de jeu avec le bouton droit de la souris. Cela va ouvrir un petit sous-menu. Sélectionnez simplement Afficher la barre de menus dans ce sous-menu et la barre de menus sera à nouveau visible.

Configuration Choisir le type de partie

  Vous permet de choisir le niveau de difficulté depuis un sous-menu.

  There are three default levels of difficulty: Easy (64 squares, 10 mines), Normal (256 squares, 40 mines), and Expert (480 squares, 99 mines). There is also a Custom... level settings.

  Si vous choisissez Personnalisé..., les réglages que vous avez définis dans la boîte de dialogue Configurer &kmines; seront utilisés.

Configuration Configurer les raccourcis-clavier...

  This item lets you change the keyboard shortcuts used by &kmines;.

Configuration Configurer les notifications...

  This item displays a standard &kde; notifications configuration dialog, where you can change the notifications (sounds, visible messages, &etc;) used by &kmines;.

Configuration Configurer les meilleurs scores...

  Vous pouvez changer ici votre Pseudo et ajouter des Commentaires sympathiques à votre propre sujet, afin qu'ils s'affichent dans la table des meilleurs scores. Vous pouvez également cocher la case Utiliser les meilleurs scores mondiaux, afin de montrer votre talent pour &kmines; à toute la planète à l'aide d'un serveur de scores en ligne.

Configuration Configurer &kmines;

  Vous permet d'ajuster les options du jeu. Pour des informations plus détaillées, voyez le chapitre intitulé Options du jeu.

### Le menu Aide

&help.menu.documentation;

### Default Keyboard Shortcuts

The following table shows you the default keyboard shortcuts.

#### Keyboard Shortcuts

Combinaison de touches | Action
--- | ---
Flèches | Déplace le curseur sur la surface de jeu.
PageDown | Move to bottom edge
PageUp | Move to top edge
Home | Move to left edge
End | Move to right edge
Barre espace | Reveal square.
W | Mark square as mine
Retour | Automatically reveal all surrounding squares not marked by a flag.
&Ctrl;N | Nouvelle partie
P | Met le jeu en pause
&Ctrl;Q | Quitte &kmines;
&Maj;F1 | What's This Help

Ces raccourcis clavier peuvent être changés en sélectionnant Configuration Raccourcis clavier... dans la barre de menus.

## Remerciements et licence

&kmines;

Program copyright 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Documentation copyright 2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Documentation updated for &kde; 2.0 by &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;

Some changes for &kde; 3.2 by &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;

Traduction française par &AnneMarieMahfouf; &YvesDessertine; et &GerardDelafond;.

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Comment obtenir &kmines;

&install.intro.documentation;

### Compilation et installation

&install.compile.documentation;