JUCE

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### - g -

- getAddressDifference() : juce_Memory.h
- getFloatBufferCallback : juce_UnityPluginInterface.h
- getFloatParameterCallback : juce_UnityPluginInterface.h
- GL_3DFX_multisample : juce_gl.h
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- GL_3DFX_texture_compression_FXT1 : juce_gl.h
- GL_AMD_blend_minmax_factor : juce_gl.h
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- GL_AMD_draw_buffers_blend : juce_gl.h
- GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_AMD_framebuffer_sample_positions : juce_gl.h
- GL_AMD_gcn_shader : juce_gl.h
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- GL_AMD_gpu_shader_int16 : juce_gl.h
- GL_AMD_gpu_shader_int64 : juce_gl.h
- GL_AMD_interleaved_elements : juce_gl.h
- GL_AMD_multi_draw_indirect : juce_gl.h
- GL_AMD_name_gen_delete : juce_gl.h
- GL_AMD_occlusion_query_event : juce_gl.h
- GL_AMD_performance_monitor : juce_gles2.h, juce_gl.h
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- GL_AMD_program_binary_Z400 : juce_gles2.h
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- GL_AMD_shader_atomic_counter_ops : juce_gl.h
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- GL_AMD_shader_explicit_vertex_parameter : juce_gl.h
- GL_AMD_shader_gpu_shader_half_float_fetch : juce_gl.h
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- GL_AMD_shader_trinary_minmax : juce_gl.h
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- GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles : juce_gl.h
- GL_AMD_transform_feedback4 : juce_gl.h
- GL_AMD_vertex_shader_layer : juce_gl.h
- GL_AMD_vertex_shader_tessellator : juce_gl.h
- GL_AMD_vertex_shader_viewport_index : juce_gl.h
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- GL_EXT_copy_texture : juce_gl.h
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- GL_EXT_framebuffer_object : juce_gl.h
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- GL_EXT_gpu_program_parameters : juce_gl.h
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- GL_EXT_index_func : juce_gl.h
- GL_EXT_index_material : juce_gl.h
- GL_EXT_index_texture : juce_gl.h
- GL_EXT_instanced_arrays : juce_gles2.h
- GL_EXT_light_texture : juce_gl.h
- GL_EXT_map_buffer_range : juce_gles2.h
- GL_EXT_memory_object : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_memory_object_fd : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_memory_object_win32 : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_misc_attribute : juce_gl.h
- GL_EXT_multi_draw_arrays : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_multi_draw_indirect : juce_gles2.h
- GL_EXT_multisample : juce_gl.h
- GL_EXT_multisampled_compatibility : juce_gles2.h
- GL_EXT_multisampled_render_to_texture : juce_gles2.h
- GL_EXT_multisampled_render_to_texture2 : juce_gles2.h
- GL_EXT_multiview_draw_buffers : juce_gles2.h
- GL_EXT_multiview_tessellation_geometry_shader : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_multiview_texture_multisample : juce_gles2.h, juce_gl.h
- GL_EXT_multiview_timer_query : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_occlusion_query_boolean : juce_gles2.h
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- GL_EXT_packed_float : juce_gl.h
- GL_EXT_packed_pixels : juce_gl.h
- GL_EXT_paletted_texture : juce_gl.h
- GL_EXT_pixel_buffer_object : juce_gl.h
- GL_EXT_pixel_transform : juce_gl.h
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- GL_EXT_point_parameters : juce_gl.h
- GL_EXT_polygon_offset : juce_gl.h
- GL_EXT_polygon_offset_clamp : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_EXT_protected_textures : juce_gles2.h
- GL_EXT_provoking_vertex : juce_gl.h
- GL_EXT_pvrtc_sRGB : juce_gles2.h
- GL_EXT_raster_multisample : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_read_format_bgra : juce_gles2.h
- GL_EXT_render_snorm : juce_gles2.h
- GL_EXT_rescale_normal : juce_gl.h
- GL_EXT_robustness : juce_gles2.h
- GL_EXT_secondary_color : juce_gl.h
- GL_EXT_semaphore : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_semaphore_fd : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_semaphore_win32 : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_separate_depth_stencil : juce_gles2.h
- GL_EXT_separate_shader_objects : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_separate_specular_color : juce_gl.h
- GL_EXT_shader_framebuffer_fetch : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_framebuffer_fetch_non_coherent : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_group_vote : juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_image_load_formatted : juce_gl.h
- GL_EXT_shader_image_load_store : juce_gl.h
- GL_EXT_shader_implicit_conversions : juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_integer_mix : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_io_blocks : juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_non_constant_global_initializers : juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_pixel_local_storage : juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_pixel_local_storage2 : juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_samples_identical : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_texture_lod : juce_gles2.h
- GL_EXT_shadow_funcs : juce_gl.h
- GL_EXT_shadow_samplers : juce_gles2.h
- GL_EXT_shared_texture_palette : juce_gl.h
- GL_EXT_sparse_texture : juce_gles2.h
- GL_EXT_sparse_texture2 : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_sRGB : juce_gles2.h
- GL_EXT_sRGB_write_control : juce_gles2.h
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- GL_EXT_win32_keyed_mutex : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_EXT_x11_sync_object : juce_gl.h
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- GL_HP_occlusion_test : juce_gl.h
- GL_HP_texture_lighting : juce_gl.h
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- GL_IBM_texture_mirrored_repeat : juce_gl.h
- GL_IBM_vertex_array_lists : juce_gl.h
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- GL_INGR_blend_func_separate : juce_gl.h
- GL_INGR_color_clamp : juce_gl.h
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- GL_INTEL_blackhole_render : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_INTEL_conservative_rasterization : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_INTEL_fragment_shader_ordering : juce_gl.h
- GL_INTEL_framebuffer_CMAA : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_KHR_blend_equation_advanced : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_KHR_robust_buffer_access_behavior : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_KHR_robustness : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_KHR_shader_subgroup : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_KHR_texture_compression_astc_hdr : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_KHR_texture_compression_astc_ldr : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_bgra : juce_gles2.h
- GL_MESA_framebuffer_flip_x : juce_gles2.h, juce_gl.h
- GL_MESA_framebuffer_flip_y : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_framebuffer_swap_xy : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_pack_invert : juce_gl.h
- GL_MESA_program_binary_formats : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_resize_buffers : juce_gl.h
- GL_MESA_sampler_objects : juce_gles2.h
- GL_MESA_shader_integer_functions : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_tile_raster_order : juce_gl.h
- GL_MESA_window_pos : juce_gl.h
- GL_MESA_ycbcr_texture : juce_gl.h
- GL_MESAX_texture_stack : juce_gl.h
- GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control : juce_gl.h
- GL_NV_bindless_multi_draw_indirect : juce_gl.h
- GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count : juce_gl.h
- GL_NV_bindless_texture : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_equation_advanced : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_equation_advanced_coherent : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_minmax_factor : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_square : juce_gl.h
- GL_NV_clip_space_w_scaling : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_command_list : juce_gl.h
- GL_NV_compute_program5 : juce_gl.h
- GL_NV_compute_shader_derivatives : juce_gles2.h, juce_gl.h
- GL_NV_conditional_render : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_conservative_raster : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_conservative_raster_dilate : juce_gl.h
- GL_NV_conservative_raster_pre_snap : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_conservative_raster_underestimation : juce_gl.h
- GL_NV_copy_buffer : juce_gles2.h
- GL_NV_copy_depth_to_color : juce_gl.h
- GL_NV_copy_image : juce_gl.h
- GL_NV_coverage_sample : juce_gles2.h
- GL_NV_deep_texture3D : juce_gl.h
- GL_NV_depth_buffer_float : juce_gl.h
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- GL_NV_draw_buffers : juce_gles2.h
- GL_NV_draw_instanced : juce_gles2.h
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- GL_NV_explicit_attrib_location : juce_gles2.h
- GL_NV_explicit_multisample : juce_gl.h
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- GL_NV_fill_rectangle : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_NV_fragment_coverage_to_color : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_NV_fragment_program_option : juce_gl.h
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- GL_NV_fragment_shader_interlock : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_framebuffer_blit : juce_gles2.h
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- GL_NV_geometry_program4 : juce_gl.h
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- GL_NV_pixel_buffer_object : juce_gles2.h
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- GL_NV_primitive_shading_rate : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_query_resource : juce_gl.h
- GL_NV_query_resource_tag : juce_gl.h
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- GL_NV_read_buffer_front : juce_gles2.h
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- GL_NV_sample_locations : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_sample_mask_override_coverage : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_scissor_exclusive : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_NV_shader_atomic_int64 : juce_gl.h
- GL_NV_shader_buffer_load : juce_gl.h
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- GL_NV_shader_noperspective_interpolation : juce_gles2.h
- GL_NV_shader_storage_buffer_object : juce_gl.h
- GL_NV_shader_subgroup_partitioned : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_shader_texture_footprint : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_shader_thread_group : juce_gl.h
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- GL_NV_shading_rate_image : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_NV_shadow_samplers_cube : juce_gles2.h
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- GL_NV_stereo_view_rendering : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_NV_texture_compression_s3tc_update : juce_gles2.h
- GL_NV_texture_compression_vtc : juce_gl.h
- GL_NV_texture_env_combine4 : juce_gl.h
- GL_NV_texture_expand_normal : juce_gl.h
- GL_NV_texture_multisample : juce_gl.h
- GL_NV_texture_npot_2D_mipmap : juce_gles2.h
- GL_NV_texture_rectangle : juce_gl.h
- GL_NV_texture_rectangle_compressed : juce_gl.h
- GL_NV_texture_shader : juce_gl.h
- GL_NV_texture_shader2 : juce_gl.h
- GL_NV_texture_shader3 : juce_gl.h
- GL_NV_timeline_semaphore : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_transform_feedback : juce_gl.h
- GL_NV_transform_feedback2 : juce_gl.h
- GL_NV_uniform_buffer_std430_layout : juce_gl.h
- GL_NV_uniform_buffer_unified_memory : juce_gl.h
- GL_NV_vdpau_interop : juce_gl.h
- GL_NV_vdpau_interop2 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_array_range : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_array_range2 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_buffer_unified_memory : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program1_1 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program2 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program2_option : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program3 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program4 : juce_gl.h
- GL_NV_video_capture : juce_gl.h
- GL_NV_viewport_array : juce_gles2.h
- GL_NV_viewport_array2 : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_viewport_swizzle : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NVX_conditional_render : juce_gl.h
- GL_NVX_gpu_memory_info : juce_gl.h
- GL_NVX_gpu_multicast2 : juce_gl.h
- GL_NVX_linked_gpu_multicast : juce_gl.h
- GL_NVX_progress_fence : juce_gl.h
- GL_OES_byte_coordinates : juce_gl.h
- GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture : juce_gles2.h
- GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture : juce_gles2.h
- GL_OES_compressed_paletted_texture : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_OES_copy_image : juce_gles2.h
- GL_OES_depth24 : juce_gles2.h
- GL_OES_depth32 : juce_gles2.h
- GL_OES_depth_texture : juce_gles2.h
- GL_OES_draw_buffers_indexed : juce_gles2.h
- GL_OES_draw_elements_base_vertex : juce_gles2.h
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- GL_OES_element_index_uint : juce_gles2.h
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- GL_OES_primitive_bounding_box : juce_gles2.h
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- GL_OES_texture_half_float_linear : juce_gles2.h
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- GL_OES_vertex_array_object : juce_gles2.h
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