FreeDoko in der Doko-Lounge


Die FreeDokos sind KI-Spieler, die mit der KI des Doppelkopf-Programms FreeDoko arbeiten. Sie werden von der Doko-Lounge weder bevorzugt noch benachteiligt, sie erhalten die gleichen Informationen wie menschliche Spieler. 

Die KI gibt es in drei Schwierigkeiten: die normale, die vorsichtige und die riskante. Die Schwierigkeiten wird zufällig ausgewählt. Die FreeDokos nennen ihre Schwierigkeit, wenn Du im Tischchat „KI“ eingibst. Weitere Befehle für die FreeDokos kannst Du bei einem mit „Name Hilfe“ (also z.B. „FreeDoko1 Hilfe“) abfragen.


Wie genau entscheidet nun ein FreeDoko?

Die Spielweise der FreeDokos ist handprogrammiert. Es ist keine selbstlernende KI sondern reagiert immer nachvollziehbar und ohne Zufall. 

Am einfachsten ist die Entscheidung für eine Ansage (Re/Kontra). Dazu prüft er sein Blatt auf verschiedene Bedingungen. So sagt er Re an, wenn er 2 Dullen hat. Kontra sagt er an, wenn er 2 Dullen und zwei Damen hat. 
Hat der FreeDoko nur eine Dulle, dann reichen 5 Damen, oder 4 Damen und 3 Fehlfarben oder 4 Damen und 2 Fehlfarben und 1 Farb-Ass, … Ein vorsichtiger FreeDoko braucht eine Dame mehr, ein riskanter FreeDoko eine Dame weniger für eine Ansage. 

Für das Kartenausspiel geht ein FreeDoko verschiedene Heuristiken durch. Die erste, die greift, bestimmt, welche Karte gespielt wird. Eine Heuristik ist zum Beispiel (vereinfacht): Wenn ich rauskomme und ein blankes Farb-Ass habe, dann spiele das Farb-Ass aus. 
Die FreeDokos verwenden etwa 130 verschiedene Heuristiken. Es gibt spezielle (zum Beispiel mit einer Dulle zu stechen, um sie vor Schweinen zu retten), es gibt Heuristiken abhängig vom Spieltyp und Team (zum Beispiel Solist beim Fleischlos) und es gibt recht allgemeine Heuristiken (zum Beispiel pfunde, wenn der Stich an den Partner geht). 
Wenn man alleine gegen die FreeDokos spielt kann man im Chat ein Fragezeichen eingeben und die FreeDokos schreiben, welche Heuristik für die letzte Karte galt und welche Entscheidungen für die gewählte Karte getroffen wurden.

Im Endspiel, wenn nur noch wenige Karten draußen sind, werden nicht mehr die Heuristiken verwendet sondern die FreeDokos spielen gedanklich alle möglichen Spielverläufe durch und nehmen die Karte, die dabei das beste Ergebnis (= die meisten Spielpunkte) bringt. 

Wenn Du gegen einen oder mehrere FreeDokos spielst, kannst Du am Ende des Spiels einen Verbesserungsvorschlag erstellen. Dein Text wird zusammen mit dem Spielverlauf gespeichert. Diether schaut sich die Spielsituation an und verbessert dann das Spielverhalten vom FreeDoko. Dabei gilt: Je konkreter Du bei Deiner Beschreibung bist, desto einfacher machst Du es Diether. Wenn Du Rückmeldung von Diether erhalten möchtest kannst Du Deine E-Mail-Adresse im Verbesserungsvorschlag hinterlegen oder ihm einfach eine Nachricht unter „Meine Post“ zusenden.
