### 8.10. Niveaux

L’outil Niveaux fournit des fonctions similaires à celles de la boîte de dialogue Histogramme mais peut aussi modifier la gamme d’intensité du calque actif ou de la sélection dans chaque canal. Cet outil est utilisé pour éclaircir ou assombrir une image, pour modifier le contraste ou pour corriger une dominante de couleur.

#### 8.10.1. Activation de l’outil

Différentes façons d’activer l’outil :

- From the main menu: Colors → Levels….

- By clicking the tool icon in the Toolbox if this tool has been installed there. For this, please refer to Section 6.13, « Boîte à Outils ».

#### 8.10.2. Options

Figure 16.132. Options de l’outil Niveaux

Pré-réglages, Blending Options, Aperçu, Merge filter, Diviser la vue

  | Note
  These options are described in Section 8.1.2, « Fonctions communes aux couleurs ».

Canal

  Vous pouvez sélectionner le canal particulier qui sera modifié par l’outil :

  - Valeur réalise des changements de Valeur dans tous les canaux RVB de l’image : l’image devient plus sombre ou plus claire.

  - Red, Green and Blue work on a particular color channel: the image gets more or less color. Remember that adding or removing a color results in removing or adding the complementary color.

  - Alpha agit sur des calques ou sélections semi-transparents : ici, noir signifie plus de transparence et blanc est totalement opaque. L’image doit posséder un canal Alpha, sinon l’option est désactivée.

  - Réinitialiser le canal restaure les paramètres d’origine du canal sélectionné.

Linear , Non-Linear , Perceptual

  These three buttons determine whether the tone reproduction (TRC) will be displayed using a linear, non-linear, or perceptual X axis.

Linear histogram , Logarithmic histogram

  These two buttons determine whether the histogram will be displayed using a linear or logarithmic Y axis. For images taken from photographs, the linear mode is most commonly useful. For images that contain substantial areas of constant color, though, a linear histogram will often be dominated by a single bar, and a logarithmic histogram will often be more useful.

Niveaux d’entrée

  The main area is a graphic representation of the active layer or selection dark (Shadows), mid and light (Highlight) tones content (the Histogram). They are on the abscissa from level 0 (black) to level 255 (white). Pixel number for a level is on the ordinate axis. The curve surface represents all the pixels of the image for the selected channel. A well balanced image is an image with levels (tones) distributed all over the whole range. An image with a blue predominant color, for example, will produce a histogram shifted to the left in Green and Red channels, signified by green and red lacking on highlights.

  Les gammes de niveaux peuvent être modifiées de trois façons :

  - Three triangles as sliders: one black for dark tones (Shadows), one gray for midtones (Gamma), one white for light (Highlights) tones.

    The black slider determines the black point: all pixels with this value or less will be black (no color with a color channel selected / transparent with the Alpha channel selected).

    The white slider determines the white point: all pixels with this value or higher, will be white (fully colored with a color channel selected / fully opaque with the Alpha channel selected).

    The gray slider determines the mid point. Going to the left, to the black, makes the image lighter (more colored / more opaque). Going to the right, to the white, makes the image darker (less colored / more transparent).

  - Two eye-droppers: when you click them, the mouse pointer becomes an eye-dropper. Then clicking on the image determines the black or the white point according to the chosen eye-dropper. Use the left, dark one to determine the black-point; use the right, white one to determine the white point.

  - Trois boîte de texte numériques pour saisir les valeurs directement.

  Les Niveaux définis sont utilisés pour éclaircir les Tons clairs, assombrir les Tons sombres, modifier l’équilibre entre les Tons clairs et les Tons sombres. Déplacez les curseurs vers la gauche pour augmenter la luminosité (augmenter la couleur choisie /augmenter l’opacité). Déplacez les curseurs vers la droite pour diminuer la luminosité (diminuer la couleur choisie / diminuer l’opacité).

  Exemples pour les niveaux d’entrée

  The original image is a grayscale image with three stripes: Shadows (64), Mid Tones (127), Highlights (192). The histogram shows three peaks, one for each of the three tones.

  Image d’origine

  1. Le canal Valeur est sélectionné. Le curseur noir (tons sombres) a été déplacé jusqu’au pic des tons sombres. La valeur 64 devient 0 et la bande des tons sombres devient noire (0). Le curseur du Gamma (tons moyens) est automatiquement déplacé vers le milieu de la gamme de tons. Les Tons moyens sont rendus plus sombres à 84 et les Tons clairs à 171.

     Le curseur noir a été déplacé

     Resulting image

  2. Le curseur blanc (Tons clairs) a été déplacé jusqu’au pic des Tons clairs. La valeur 192 devient 255 et la bande des Tons clairs est blanche. Le curseur du Gamma (Tons moyens) et automatiquement déplacé au milieu de la gamme de tons. les tons moyens sont rendus plus clairs à 169 et les Tons sombres à 84.

     Le curseur blanc a été déplacé

     Resulting image

Niveaux de sortie

  Output levels allow manual selection of a constrained output level range. There are also numeric text boxes with arrowheads located here that can be used to interactively change the Output Levels.

  Le Niveaux de sortie forcent la gamme de tons à s’adapter aux nouvelles limites que vous avez définies.

  - Travail sur la Valeur :Les valeurs sont comprimées et et paraissent plus semblables : le contraste est donc réduit. Les tons sombres sont éclaircis : de nouveaux détails peuvent apparaître, mais le contraste est moindre ; un compromis est nécessaire. Les Tons clairs sont assombris.

  - Travail sur les canaux de couleur : si vous utilisez le canal vert par exemple et que vous réglez les niveaux de sortie entre 100 et 140, tous les pixels de couleur verte, même de faible intensité, verront leur valeur de canal vert décalée entre 100 et 140.

  - Working with Alpha channel: all Alpha values are shifted to the range you have set.

  Exemple pour Niveaux de sortie

  1. L’image d’origine est un dégradé RVB de noir (0;0;0) à blanc (255;255;255). Les Niveaux de sortie n’ont pas d’histogramme. Ici, nous utilisons Fenêtres → Fenêtres ancrables → Histogramme.

     Image d’origine (un dégradé)

  2. Canal Valeur sélectionné. Le curseur noir a été déplacé à 63 et le curseur blanc à 189. L’histogramme montre la compression des pixels. Aucun pixel n’est en dessous de 63, et aucun pixel n’est au-dessus de 189. Dans l’image, les Tons sombres sont plus clairs et les Tons clairs sont plus sombres : le contraste est donc réduit.

     Le curseur noir a été déplacé

Tous les canaux

  Auto Input Levels: Performs an automatic setting of the levels.

  Three eyedroppers , , . . These three buttons respectively represent a white, a gray and a black eye-dropper. When you click one of these buttons, the mouse pointer takes the form of the eye-dropper it represents. Then, when clicking the image, the clicked pixel determines the white point, the black point or the mid point according to the eye-dropper you chose. Works on all channels, even if a particular channel is selected.

  Figure 16.133. Exemple pour les pipettes de Niveaux

  En haut se trouve le dégradé d’origine de noir vers blanc. En dessous, le résultat obtenu après avoir cliqué avec la pipette blanche : tous les pixels dont la valeur est supérieure à celle du pixel cliqué deviennent blancs.

Modifier ces paramètres en tant que Courbes

  Pour faciliter votre tâche, ce bouton vous permet de passer à l’outil Courbes avec les mêmes paramètres.

#### 8.10.3. Boîte de dialogue des options de l’outil

Figure 16.134. Options de l’outil « Niveaux »

Bien que cet outil ne soit pas présent par défaut dans la boîte à outils (reportez-vous à Section 6.13, « Boîte à Outils » si vous désirez l’installer), il possède néanmoins un dialogue d’options de l’outil sous la Boite à outils.

Sample average

  Ce curseur règle le « rayon » de la zone de prélèvement de couleur pour obtenir la valeur de couleur moyenne des pixels voisins. Cette zone apparaît comme un carré plus ou moins grand quand vous maintenez le clic sur un pixel.

Sample merged

  If you enable this option, sampling is not calculated only from the values of the active layer, but from all visible layers.

  For more information, see the Glossary entry.

#### 8.10.4. Pratique effective

Figure 16.135. Une image très sous-exposée

Image d’origine

L’histogramme montre une prédominance de Tons sombres et l’absence de Tons clairs.

Figure 16.136. Réglage du point blanc

Le curseur blanc a été déplacé au début des Tons clairs bien marqués. L’image est éclaircie.

L’histogramme résultant (en bas) montre maintenant les Tons clairs, mais les Tons sombres sont toujours prédominants.

Figure 16.137. Réglage de l’équilibre entre les Tons sombres et les Tons clairs

Le curseur moyen a été déplacé à gauche. On obtient une réduction de la proportion de Tons sombres et l’accroissement de la proportion de Tons clairs.

L’histogramme résultant (en bas) confirme la réduction des Tons sombres.

8.9. Luminosité-Contraste |  | 8.11. Courbes

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